La guida completa alle regole del gioco del villaggio, e a come Lupus Online aiuta chi fa da narratore.
Lupus in fabula — conosciuto anche come il gioco del villaggio, o nella versione internazionale Werewolf — è un party game di ruoli nascosti per gruppi da almeno 7-8 persone in su. Ogni giocatore riceve segretamente un ruolo: la maggioranza è "buona" (gli abitanti del villaggio), una minoranza è "cattiva" (i lupi mannari), e alcuni ruoli giocano per conto proprio, con obiettivi tutti loro. Una persona fa da narratore: non gioca una partita propria, ma conduce quella di tutti gli altri, alternando una fase di notte (i ruoli agiscono in segreto) a una fase di giorno (il villaggio discute alla luce del sole).
Si sceglie insieme quanti e quali ruoli usare: il numero di ruoli deve pareggiare il numero di giocatori, e di solito conviene tenere un buon equilibrio fra lupi e villaggio (con un gruppo di 8-10 persone, 2 lupi sono un punto di partenza ragionevole). I ruoli vengono poi assegnati a caso e mostrati in segreto a ciascun giocatore — su Lupus Online questo passaggio è automatico: la griglia di scelta ruoli mostra live quanti ne mancano e la distribuzione avviene con carte animate, una alla volta.
Il narratore invita tutti a chiudere gli occhi, poi richiama i ruoli uno alla volta, sempre nello stesso ordine, e solo chi viene chiamato può agire (di solito con un gesto silenzioso, indicando un altro giocatore). I lupi si svegliano insieme e scelgono una vittima; ruoli come la Veggente scoprono se qualcuno è buono o cattivo; la Guardia protegge chi teme sia in pericolo; e così via, ognuno secondo il proprio potere. Un dettaglio importante: un ruolo va chiamato anche se chi lo interpreta è già morto, altrimenti il silenzio del narratore rivelerebbe involontariamente chi è stato eliminato.
Il narratore annuncia chi è morto durante la notte (senza dire come né per mano di chi). Il villaggio discute, si scambia sospetti e indizi, e alla fine vota per eliminare chi ritiene sia un lupo. Chi riceve più voti viene giustiziato pubblicamente. Poi si torna alla notte, e il ciclo si ripete finché una squadra non vince.
Il villaggio vince quando non è rimasto in vita nessun lupo. I lupi vincono quando non è rimasto in vita nessun giocatore buono. Alcuni ruoli hanno però un obiettivo tutto loro, indipendente dalle due squadre principali — per esempio il Matto vince se viene giustiziato dal voto del villaggio — e vengono descritti nel dettaglio nella pagina con l'elenco completo dei ruoli.
Oltre ai lupi e ai semplici abitanti del villaggio, esistono decine di ruoli con poteri diversi: chi scopre informazioni (Veggente, Medium), chi protegge (Guardia, Angelo), chi inganna (Spaccino, Insinuo, Illusionista) e chi gioca per conto proprio con obiettivi individuali (Matto, Senza Volto, Fantasma). Su Lupus Online puoi anche creare ruoli personalizzati oltre a quelli classici. Trovi la spiegazione di ognuno nella pagina dedicata ai ruoli.
Fare da narratore è divertente ma impegnativo: bisogna ricordare l'ordine di sveglia di ogni ruolo, tenere a mente chi ha fatto cosa, ed evitare errori che rovinerebbero la partita. Lupus Online guida tutto questo passo passo, in due modi: